Carrera Carroña
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Juega la carta correcta en el momento indicado para conseguir suricatas. Mientras más cartas tengas de suricata (y sus puntos) juntes a lo largo de la partida, mejor. Pero ten cuidado: en la pila de cartas también hay buitres al acecho que te quitan puntos y solo pueden ser evitados si te quedan buenas cartas en la mano.
La persona con más puntos luego de 15 rondas gana la partida.
Recomendado al juego del año 1988.
Título original:What the Heck?
Año de publicación:1988
Primera edición en español:2022
Autor:Alex Randolph
Arte:Marek Blaha
Desarrollo original:Amigo
FICHA TÉCNICA
8+
2 - 5
20 min
COMPONENTES
● 90 cartas
● 1 reglamento







